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trAnslAtE3D

元素的左边移动到自身宽度的50%位置,上边移动到自身高度的50%位置,z轴(你可以把z轴想象为你的眼睛与屏幕之间的垂线)移到1rem(rem=网页根元素的字体宽度)的位置(也就是相当于这个3D元素与屏幕的距离为1rem)

方法一:不要在a:hover里设置,直接在img:hover里设置 方法二:加上 a{ display:inline-block; }

获取代码如下: var style = document.getElementById('test').style;var transform = style.transform || '';var transformY = transform.match(/translate3d\(\d+px,\s*(\d+)px,\s*(\d+)px\)/i)[1];解释: style是id为test的div的style属性 tr...

主要是用CSS3里的animation和translate3d来做的。 给你找了个例子,方便理解:http://www.cnblogs.com/axes/p/3520299.html

transition, transform, tanslate,animation分别为过渡,变换,平移、动画。transform的属性包括:rotate() / skew() / scale() / translate(,) 。 transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。 ...

设置值那里应是双引号 $('#main_nei').css("transform","translate(0px,"+Height+")");

CSS部分: .per{width:100px;height:100px;transform-style:preserve-3d;perspective:1000px;margin:20% auto; transform-origin:50% 50% -50px;animation:perc linear 10s;} @keyframes perc{ 0%{transform:rotateX(0) rotateY(0) rotateZ(0);}...

matrix(a,b,c,d,e,f) e,f 分别是 x轴和y轴的偏移量

使用 translate3d 方法可以让浏览器开启GPU硬件加速模式,这样浏览器在渲染页面时会由CPU绘制转变成GPU绘制,渲染效率将会大大的提升,同时相关的动画也会更加流畅自然,其本质在于:translate3d() 与 translate() 二者的底层运行机制不同, tra...

原生JS来操作比较麻烦,每个浏览器操作方法都不一样,如果是写在style属性里的CSS,可以这么操作: obj.style.transform 如果是写在css里就要判断浏览器了,比较麻烦,推荐你用jQ吧,一句搞定: obj.css("transform")

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