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trAnslAtE3D

元素的左边移动到自身宽度的50%位置,上边移动到自身高度的50%位置,z轴(你可以把z轴想象为你的眼睛与屏幕之间的垂线)移到1rem(rem=网页根元素的字体宽度)的位置(也就是相当于这个3D元素与屏幕的距离为1rem)

使用 translate3d 方法可以让浏览器开启GPU硬件加速模式,这样浏览器在渲染页面时会由CPU绘制转变成GPU绘制,渲染效率将会大大的提升,同时相关的动画也会更加流畅自然,其本质在于:translate3d() 与 translate() 二者的底层运行机制不同, tra...

方法一:不要在a:hover里设置,直接在img:hover里设置 方法二:加上 a{ display:inline-block; }

} 100% { -webkit-transform: rotateZ(360deg) translate3d(0,10%,0) rotateZ(-360deg); } } 我想知道是它这段代码为什么能做圆形轨迹运动,原理是什么oO...

获取代码如下: var style = document.getElementById('test').style;var transform = style.transform || '';var transformY = transform.match(/translate3d\(\d+px,\s*(\d+)px,\s*(\d+)px\)/i)[1];解释: style是id为test的div的style属性 tr...

设置值那里应是双引号 $('#main_nei').css("transform","translate(0px,"+Height+")");

transform是Gameobject的位置属性,translate是一个动作属性。获取某个object的位置信息时就是transform,若是对其做动作,那就translate。

主要是用CSS3里的animation和translate3d来做的。 给你找了个例子,方便理解:http://www.cnblogs.com/axes/p/3520299.html

matrix(a,b,c,d,e,f) e,f 分别是 x轴和y轴的偏移量

what?你说做啥子?

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